29 settembre 2008 / 09:27 / tra 9 anni

Videogame, Croce Rossa lancia gioco d'avanguardia in Arg

LONDRA (Reuters) - Potrebbe iniziare con una telefonata o un‘e-mail in cui un adolescente ugandese chiede il vostro aiuto per trovare sua madre dispersa durante la guerra civile in corso.

<p>Profughi in Uganda. REUTERS/James Akena</p>

Si tratta del gioco lanciato oggi dalla Croce Rossa in tecnologia Alternate reality game, un incrocio tra un gioco di ruolo e una caccia al tesoro in chiave odierna.

“Traces of hope” (www.tracesofhope.com) è il primo gioco in formato Arg -- comunemente usato per promuovere film e prodotti commerciali -- realizzato per un‘organizzazione umanitaria.

L‘intento è quello di attirare l‘attenzione sul dramma delle persone che vengono separate dai loro cari a causa della guerra civile, e di far conoscere l‘opera di ricerca dei familiari dispersi dell‘organizzazione.

“E’ come un puzzle”, ha detto Charles Williams, editorial manager della Croce Rossa britannica. “Metterà i giocatori nei panni delle persone che si trovano in situazioni di conflitto e che devono prendere decisioni difficili”.

Il giocatore viene calato nel mondo di Joseph, un 16enne che sta in un campo per i rifugiati dell‘Uganda settentrionale.

Circa 2 milioni di persone sono fuggite dalle loro case nel corso degli ultimi due decenni di conflitto nel paese, dove i ribelli dell‘Esercito di resistenza del Signore (Lra) hanno rapito migliaia di bambini per farne dei soldati o degli schiavi del sesso.

Per giocare è necessario usare Internet, e-mail e telefono, in modo che ci si possa fare un‘idea della pressione a cui i civili sono sottoposti a causa del conflitto.

“Un adolescente che si trova da solo in una situazione di guerra è disorientato, ha molta paura, e per lui è molto difficile prendere decisioni”, ha detto Williams.

Una volta che l‘utente si è iscritto, il gioco inizia quando Joseph contatta il giocatore, senza preavviso, per chiedere aiuto. A quel punto occorre cercare informazioni e indizi sui siti web di editori come Penguin o servizi di informazione umanitaria come Reuters AlertNet.

“E’ un mix tra una storia, un gioco e un‘indagine. E’ la prima volta che un‘organizzazione umanitaria usa un Arg”, ha detto Matt Connolly di Enable Interactive, la società di design digitale che ha contribuito a sviluppare il gioco.

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