Intrattenimento, Microsoft punta sul "gioco sociale"

venerdì 12 marzo 2010 16:13
 

MILANO (Reuters) - Microsoft punta a combinare gioco e comunicazione nel tentativo di consolidare la sua posizione nei due mercati, aumentando le possibilità ricreative a disposizione degli utenti di Windows Live Messanger e favorendo il gioco online agli affezionati della sua console Xbox 360.

Lo dice una nota diffusa oggi da Microsoft Italia.

"Intrattenimento, musica e gaming sono solo alcune delle esperienze che stiamo integrando in Windows Live Messanger", dice Luca Colombo, responsabile marketing Microsoft.

Il trend è quello di coniugare utilità e divertimento, rendendo disponibili i giochi anche sugli strumenti di business come gli smartphone.

Secondo un'indagine Nextplora un terzo delle persone che giocano alle console si collega alla rete per "confrontarsi con altre persone, misurare il proprio livello di bravura, non dover giocare da solo".

Il tentativo è quindi quello di promuovere il gioco non rinunciando alla "ricerca di socialità, e anche di nuove amicizie, seppure virtuali" , recita la nota.

Windows Live Messenger è per Nextplora il programma di messaggistica istantanea più comune, essendo conosciuto dall'83% degli utenti intervistati, seguito da Skype (58%) e Yahoo Messenger (34%).

La Xbox di Microsoft si contende il mercato oligopolistico delle console con Wii, prodotto dalla giapponese Nintendo, e con la Playstation di Sony.

Di ieri la notizia del lancio di OnLive, nuovo servizio di video giochi "cloud", che promette grazie al suo nuovo sistema di gioco disponibile da giugno di cambiare l'intera industria.

(Sergio Matalucci, in redazione a Milano Emilio Parodi, Reuters Messaging: sergio.matalucci.reuters.com@reuters.net +3902 66129 720, italy.online@news.reuters.com))

-- Sul sito www.reuters.it le altre notizie Reuters in italiano. Le top news anche su www.twitter.com/reuters_italia