Tutti a fare ginnastica con la "Wii Fit" di Nintendo

sabato 17 maggio 2008 15:06
 

SAN FRANCISCO (Reuters) - Per anni, i videogame sono stati accusati di far diventare i bambini troppo sedentari. Adesso Nintendo vuole cancellare quell'immagine, far saltare dal divano i giocatori e invogliarli ad una vita più salutare.

Ci si aspetta che "Wii Fit", che arriverà nei negozi americani lunedì, attirerà nuovi clienti per la popolare console di gioco Wii della società, che prevede un grosso successo dopo il lancio del mese scorso di "Grand Theft Auto 4", videogame che ha incassato oltre 500 milioni di dollari in vendite globali in una settimana.

"Venderanno tutto quello che possono produrre", prevede l'analista di Signal Hill, Todd Greenwald. "Estende di un pochino il ciclo di vita della Wii e invita la gente a uscire e comprare un altro gioco di Nintendo".

La Wii è stata un grande successo dell'industria del videogioco, grazie al suo telecomando sensibile al movimento e facile da usare, ai giochi semplici e al prezzo relativamente basso.

I consumatori Usa hanno acquistato 714.000 Wii ad aprile, quasi il doppio delle Xbox di Microsoft e della Ps3 di Sony messe insieme.

"Wii Fit" allena i giocatori con oltre 40 esercizi, dalla camminata sulla corda alle posizioni o yoga.

Il gioco, che costa 90 dollari, viene fornito con una "pedana di equilibrio" che ha dei sensori per verificare la postura di una persona ed è usata per controllare la propria sagoma sullo schermo della tv.

"Wii Fit" ha venduto oltre due milioni di pezzi in Giappone dal lancio lo scorso anno e Ninentendo ha aggiunto che l'interesse è "forte" in Europa, dove è stato lanciato il mese scorso.

Nel suo quarto trimestre fiscale concluso a marzo, Nintendo ha visto salire del 60% i suoi profitti rispetto all'anno scorso.

 
<p>La pedana del gioco "Wii Fit" REUTERS/Yuriko Nakao</p>